蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

多位性格迥异美少女果汁 多种口感爽快特质果汁乐透 惊喜倍率回馈大乐透简单休闲点击操作玩法,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报……,然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点,划划划,让你的少女们来帮你一起打工赚钱吧……「放假打工好累啊,昨天几乎又通宵了,哎,真羡慕其他高中同学都旅游玩去了,那个,我也很想去啊!

果汁女孩(Juice Girl)

indienova.com/game/juice-girl

多种口感爽快特质果汁◎ 乐透 惊喜倍率回馈大乐透 简单休闲点击操作玩法,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报……,然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点,划划划,让你的少女们来帮你一起打工赚钱吧……「放假打工好累啊,昨天几乎又通宵了,哎,真羡慕其他高中同学都旅游玩去了,那个,我也很想去啊!

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你要如何决策不同子公司发展的优先级?你要如何规划工厂之间的运输路线?……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

任他是肯德基或是汉堡王或是哈根达斯或是星巴克又如何?我恶心,我就骂。……另一方面,我也见过有些饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他的那一行搞出名堂……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

hello,各位老板们好,这里是《电器今晚不上班》研发组的打工仔——电气!……游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小小首富(小小首富)

indienova.com/game/xiao-xiao-shou-fu

慢慢地你会发现你的被动收入金币会比你手动点击赚的金币越来越多,此时就可以慢慢解放双手开心地当起甩手掌柜啦……升级商店小编是偏向有高级往高级的店铺开到越后面收益越高。……猎偷致富,指日待 要当上首富,单靠自己的赚钱怎能满足,就不想去土豪家里捞一把?

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

心里会分析和思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草……如果没有足够的经济退路,你在各种压力下很难愉快的开发游戏,如果独立游戏开发的很苦逼,也失去了他的乐趣了,那你还不如去公司打工……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

便利商店开业日记(Convenience Stories)

indienova.com/game/convenience-stories

引入琳琅满目的商品,让客人喜笑颜。提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……自由设置琳琅满目的货柜,努力经营店铺吧。……要想壮大店铺,自然少不了和其他公司的合作!通过协商合作获得他们的帮助吧

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)